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视频游戏产业物联网的未来

物联网永远改变了电子游戏行业的面貌。在线游戏通过数字发行带动了社交渠道、电子竞技和大规模采用的兴起。开发者、出版商,最重要的是,游戏玩家将永远感受到物联网的持久影响——通过全球视角体验他们的数字互联世界。

在这里,Playgroundz的开发总监Michael Yum讨论了物联网对游戏行业现在和未来的影响。

到目前为止,物联网是如何应用于视频游戏行业的?物联网对行业的吸引力如何?
在线游戏的引入通过视频游戏设备和软件将世界各地的玩家连接起来,这带来了许多新事物,包括像《皇家之战》这样的类型,像电子竞技这样的市场,以及像互联网这样的平台抽搐. 有了物联网,这个行业能够以他们从未想过的方式实现盈利,有了数字分销,他们能够加速市场的增长。它非常吸引人,因为它创造了一吨新的收入流同时也降低了他们的风险,消除了商品成本。随着云流技术的引入,物联网可以再次发挥重要作用,因为它允许开发者和发布者在不需要特定设备的情况下连接玩家。

视频游戏中物联网的一些成功例子是什么?您是否希望行业复制这些类型的游戏?
视频游戏中的物联网已被证明是成功的,以下是一些很好的例子:

微软创建了Azure,这是一个用于处理和管理数据量、速度和多样性的开发解决方案的云平台。微软随后创建了如下服务Azure文档数据库,Azure应用服务Azure服务结构,它通过提供实时分析来建立响应性的游戏内体验,从而帮助满足现代游戏的扩展需求。开发人员现在可以从玩游戏的人那里获取数据,并实时地将这些数据呈现给其他玩家,以创建一种实时体验,即使他们不在一起玩。现在,所有第一方Xbox游戏,如光环和福尔扎,都在利用物联网来增强游戏的连通性。

另一个成功的例子是赌场和移动赌场游戏。赌场正在利用物联网,通过免费手机游戏吸引玩家返回赌场,用优惠券、折扣和奖品奖励玩家。现在在线赌博已经过去了,他们现在也可以创建游戏平台,将世界各地的玩家与实体赌场连接起来。

随着越来越多的成功案例出现,该行业将迅速加入并复制其中一些功能。

游戏玩家是如何从产业物联网中获益的?
游戏玩家从物联网中获益良多,但最重要的是物联网赋予了他们影响力,从而使电子游戏生态系统发生了重大转变。一个名为忍者的流光人物的成功就是一个完美的例子,他已经成为世界上最有影响力的社会影响者之一。物联网使人们能够将游戏Fortnite与世界各地的玩家连接起来,而不是通过一个设备,而是多个设备——控制台、PC、移动设备。然后,它通过Twitch和YouTube等新媒体平台,在玩家和观众之间建立了另一种联系。通过将游戏玩家连接到游戏设备,然后连接到平台,机会无限增长。

你认为物联网在电子游戏中的未来角色是什么?
我相信物联网在视频游戏中的下一个主要角色将是云游戏。物联网将为开发者提供必要的资源,让他们无需借助iOS、Android、PlayStation和Xbox等平台就能直接接触和连接游戏玩家。这将给开发者带来巨大的好处,特别是在开发控制和利润方面,因为他们可以在没有任何平台批准的情况下动态发布和更新游戏。这也将绕过通常在30%范围内的平台费用。我们已经看到了这一点,因为Fortnite成为第一款跳过Android发行版的Google Play商店的游戏,而Netflix则通过移动应用取消订阅购买。开发者想要更多的控制和自由,而物联网和云技术将实现这一点。

所有物联网议程网络贡献者对其帖子的内容和准确性负责。意见是作者的,不一定传达物联网议程的思想。

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